var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.sendNormalTalk("奇姆！你正在这里搜索吗？发现变身术士了吗？", 2, 1102204, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk("这个地方好像完全～完全～没有可疑的地方。最好到其他地方去找找看。", 0, 1102204, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk("奇姆……？#b（好像有点奇怪……难道……）#k\r\n那件披风我一直都在用着。谢谢。", 2, 1102204, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk("呵呵，那就好。", 0, 1102204, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk("你没有给过我披风！！", 2, 1102204, true, true)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk("啊……被发现了吗？！那就没办法了！战斗吧！像真正的#r黑色之翼#k那样！", 0, 1102204, true, true)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.npc_LeaveField("oid=1133504");
                                    cm.spawnMobLimit(9300743, 1, -1934, 88, 100);
                                    cm.dispose()
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};